旧コラム 切り替えて仕事 6月17日月曜。切り替わるのに、日曜をまるまる潰しているからねw。これでも切り替わらんとまずいわな。 が、当たり前のごとく昼過ぎに出勤w。日曜が一応イベントデーで、月曜は厳しいだろう、って予想もあったんで。日曜に行けたら行こうとは思っていた... 2013.06.22 旧コラム
旧コラム 泥酔糞野郎共 恥ずかしい記事をいつまでもトップにしておくのもなんなんで、さっさと更新w。 6月15日土曜。先週は仕事したけど、今週は休み。前日までに3連敗で、状況もいまいち。無理に行く必要もないだろう。どうせ夜にはいつもの面子でいつも通りの定例会。土日は... 2013.06.22 旧コラム
旧コラム ノスタルジー・その3 俺がこの地域を好きな理由は、リゾートって感じも一つの理由だけど、こんな風に書いたところにもある。まだまだこれから、の街なんだよね。活力にあふれていると言うか。 日本のどこにもこういう場所は少ない。東京なんかで見るのは飽くまで「再」開発、なん... 2013.06.21 旧コラム
旧コラム ノスタルジー・その2 酒屋の看板にあった「cheap liquor」。7年前に、通るたびにひとりで突っ込んでた。外人が多い地域だから、それ目当てでこんな看板を作ったんだろうけど、英語としてはまずいんだよねw。 「cheap」は「安い」ではなくて「安っぽい」。つま... 2013.06.21 旧コラム
旧コラム ノスタルジー・その1 いつもの管巻きw。最近仕事の話ばかり書いてしまったんで、頭のおかしい奴だ、と思われるのも嫌だしねw。まあ、こんな仕事をしている時点で、そう思われるのも止む無しw。 というよりも、自分で自分に腹が立ってくる。話題の少ねぇ、つまらない奴になるの... 2013.06.21 旧コラム
旧コラム USA! 6月14日金曜。狙い台があったので朝から。これがまたぱっとしないw。さっさと諦めて様子見。やっぱりハナハナで使える台がない時はどうしても苦しい展開になるね。トリプルは判別要素が少ないので。ボーナスも重いし。 ところで、沖縄のパチ屋には米兵が... 2013.06.20 旧コラム
旧コラム またしても さて、ハナハナの記事は終わりで、元の日記。 6月13日木曜。特に狙い台もないし、そこまで頑張って探すほどの物でもないので、昼過ぎに出勤。これくらいの生活パターンが一番性に合っているな。 出ているのは1台だけ。前回の日記にも書いた、船長(と俺... 2013.06.20 旧コラム
旧コラム ハナハナシリーズの比較・演出・その3 プレミアに関しては、一つだけ疑念があって、大ハマリ後のビッグ。なんか、プレミアが出やすいような気がしている。あるとすれば、ビッグ間の規定ゲーム数以上でプレミア出現率が上がるとか。 嵌っているときの通常光りって、バケが多いんだよね。まあ、飽く... 2013.06.19 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・演出・その2 次ゲーム光りでリーチ目が出るのは、一応8分の1と言われている。ただ、これには小役重複も含まれていると思われる。よって、実際はニュー、スペシャルと同様の10分の1ぐらいかな。 キング、ドラゴンはチェリー重複が増えたので、その分他の小役の重複は... 2013.06.19 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・演出・その1 連荘時の音楽変化について。ビッグが連荘した場合に、赤7なら初代ハナハナ、白7ならスーパーハナハナの音楽に変化する。これが起きるゾーンは機種ごとに変わる。 サンサン、ハナノマイ:ビッグ後32ゲーム スペシャル2:ビッグ後、クレジットの50枚を... 2013.06.19 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・重複・その2 キングとドラゴンは、基本的な重複時の音変化は受け継いでいるけど、他に追加がされている。以下にそれぞれのまとめ。 キング 中段チェリーのみバックライト消灯フラッシュ ベル:音変化、ロング払い出し音 リプレイ:音変化、リプレイ音の遅れ スイカ:... 2013.06.18 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・重複・その1 サンサン以降の全シリーズ、小役重複のボーナスがある。キング以前と以降で多少違う。 キング以前は、全小役に重複があって、その場合はビッグ確定。重複した場合、演出が起きる。 チェリーなら、バックライトが全消灯してチェリーが点滅。ベル・リプレイな... 2013.06.18 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・攻略要素・その2 キング、ドラゴンには、ボーナス後のパネルフラッシュが判別要素に追加。ビッグ後は、設定1:10%~設定6:17%とか。これも解析ではないんで怪しいが、まあ、これに近い感じではありそう。 経験では、かなり出玉があるときでも、1日2~3回、なんて... 2013.06.17 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・攻略要素・その1 通常時のベルには設定差はあるだろう。スイカ、チェリーは多分ないかな。カチカチやる気は微塵もないのでw、どんなもんかは知らん。1000円辺りの回転数はお手軽でいいので、リンク集にあるものを参照。 ビッグ中は、リールの左右にある光が激しくフラッ... 2013.06.17 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・筐体の特性 リーチ目が出た時に、既にマックスベットを押してしまった場合、そこから1枚掛けに変更しなければならないが、筐体により変わる。 基本的には、払い出しボタンを1回押してクレジットを全て落とした後、もう一度払い出しボタンを押して、ベットの3枚を払い... 2013.06.15 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・打ち方 打ち方は、全機種共通。左リール枠内にチェリーを狙う。赤バーの下にあるチェリーでも、白バーの下にあるチェリーでも。スイカが出てきたら、中右に狙う。これだけ。 しっかり左で手を止めるのが大事。スイカは10枚で、160分の1ぐらいで出るので。中リ... 2013.06.15 旧コラム機種攻略
旧コラム ハナハナシリーズの比較・リンク集 しばらく機種攻略をやっていなかったので、それを再開。たくさん書いたので、今回からはしばらくこの記事。 で、サンサンハナハナ以降をやろうと思ったんだが、だいたい似たようなもんなんで、機種ごとにやるよりは、まとめて比較をした方がわかりやすいかな... 2013.06.15 旧コラム機種攻略
旧コラム お返し 6月12日水曜。できたらハナハナを打ちたいところ。目押しで差がつけられて、判別要素もあってガードが固いので。こういう、全体的にいまいちな店では、自信を持って立ち回らないと危険だしね。 が、この日はハナの方に候補がなく、仕方なくトリプルで。し... 2013.06.14 旧コラム
旧コラム 出ていても・・・ 6月11日火曜。前日は店が全体的に出ていたので、今日は厳しいだろう、という予想。が、朝起きてしまったので、とりあえず出勤。確かめたいこともあったので。 ちょっとやってみるが、客も少ないし無理だねw。時差打ちのキンハナがあるので、撤収後それに... 2013.06.14 旧コラム
旧コラム わらしべ長者 6月9日日曜。前日の深酒で休み。二度寝、三度寝をして、起きたのが18時。何もせず一日が終わったような感じだ。まあ、寝不足だったんで、その分を補えたんだからいいだろう。 月曜。強めの日。朝から。とりあえず2択のドラハナ。1時間ほど打つが、俺の... 2013.06.14 旧コラム